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(19)国家知识产权局 (12)发明 专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请 号 202211119352.X (22)申请日 2022.09.15 (71)申请人 湖南创星科技股份有限公司 地址 410000 湖南省长 沙市长沙高新开发 区岳麓西大道1698号麓谷科技创新创 业园B1栋7楼、 8楼及B2栋7楼、 8楼 (72)发明人 彭炜 张远林 文建全 段志强  任强 黄刊迪 谢春梅 雷鸣  (74)专利代理 机构 长沙智德知识产权代理事务 所(普通合伙) 43207 专利代理师 陈铭浩 (51)Int.Cl. G06F 3/01(2006.01) G06F 3/04815(2022.01) G06F 16/25(2019.01)G06T 19/00(2011.01) G06T 19/20(2011.01) (54)发明名称 一种基于手势识别的VR图数据库操作方法 (57)摘要 本发明公开了一种基于手势识别的VR图数 据库操作方法, 包括虚拟现实设备和与所述虚拟 现实设备相互通信的服务器, 所述服务器中存储 有图数据库, 其中, 图数据库中包含有用于装配 形成手工艺成 品的零部件平面图像, 所述服务器 中还存储有与图数据库中平面图像相关联的虚 拟3D模型, 其中, 3D模型为用于装配形成手工艺 成品的零部件立体模型; 虚拟现实模拟手工艺制 作的方式能够在无需材料的情况下对传统手工 艺进行学习, 有利于传统工艺的继承与传播。 权利要求书2页 说明书7页 附图1页 CN 115437503 A 2022.12.06 CN 115437503 A 1.一种基于手势识别的VR图数据库操作方法, 其特征在于, 包括虚拟现实设备和与所 述虚拟现实设备相互通信的服务器, 所述服务器中存储有图数据库, 其中, 图数据库中包含 有用于装配形成手工艺 成品的零部件平面图像, 所述服务器中还存储有与图数据库中平面 图像相关联的虚拟3D模 型, 其中, 3D模 型为用于装配形成手工艺 成品的零部件立体模型; 所 述基于手势 识别的VR图数据库操作方法, 包括如下步骤: 虚拟现实设备获取存 储在服务器内的图数据库的平面图像, 并进入VR虚拟界面; 虚拟现实设备获取用户手部信息, 并通过与服务器相配合对所述手部信息进行建模, 形成虚拟手部模型; 在VR虚拟界面通过虚拟手部模型选取图数据库中的平面图像, 并形成观察数据, 所述 观察数据为虚拟手部模型选取的所有平面图像; 调出存储在服务器中与所述观察数据相对应的3D模型, 并使得3D模型分布显示在VR虚 拟环境中; 虚拟现实设备获取虚拟手部模型对各个3D模型的拼接命令, 根据拼接命令将各个3D模 型拼接形成 成品模型。 2.根据权利要求1所述的基于手势识别的VR图数据库操作 方法, 其特征在于, 虚拟现实 设备获取存 储在服务器内的图数据库的平面图像, 并进入VR虚拟界面的步骤, 包括: 所述虚拟现实设备与所述 服务器进行 数据交互; 所述虚拟现实设备获取图数据库的平面图像, 同时虚拟现实设备在显示界面上, 将图 数据库中的图形 数据以2D的状态 平铺显示, 并进入VR虚拟环境的VR观看模式。 3.根据权利要求1所述的基于手势识别的VR图数据库操作 方法, 其特征在于, 所述虚拟 现实设备设置有摄像头; 所述虚拟现实设备获取用户手部信息, 并通过与服务器相配合对 所述手部信息进行建模, 形成虚拟手部模型的步骤, 包括: 通过摄像头实时拍摄用户的手部, 获取手部 图像数据, 并将获取的手部 图像数据发送 给服务器; 服务器根据手部图像数据判定手部位置、 关节、 朝向、 左右手信息, 以形成手部信息; 通过服务器对手部信息进行建模, 形成虚拟手部模型, 并实时将虚拟手部模型投送到 VR虚拟界面中; 服务器对不同姿态的虚拟手部模型设定控制3D模型移动的姿态命令, 以实现对3D模型 形状的改变和移动。 4.根据权利要求3所述的基于手势识别的VR图数据库操作 方法, 其特征在于, 所述姿态 命令包括用于控制3D模型固定的定位命令、 用于控制3D模型移动的移动命令、 用于控制3D 模型放大缩小的缩放命令、 用于选中3D模 型的选中命令、 用于删除3D模型的删除命令、 用于 控制3D模 型产生形变的变形命令、 用于控制3D模 型调整图层的图层位置命令和用于控制3D 模型转向的旋转命令 。 5.根据权利要求1所述的基于手势识别的VR图数据库操作方法, 其特征在于, 所述在VR 虚拟界面通过虚拟手部模型选取图数据库中的平面图像, 并形成观察数据, 所述观察数据 为虚拟手部模型选取的所有平面图像的步骤, 包括: 在所述虚拟现实设备的VR虚拟界面上悬浮显示虚拟实体的2D数据显示框, 在2D数据显 示框内显示获取图数据库的平面图像;权 利 要 求 书 1/2 页 2 CN 115437503 A 2获取用户通过操作虚拟现实设备在2D数据显示框 内选取的需要查看的数据, 对图数据 库的平面图像进行选取后, 获取用户虚拟 手部模型点击VR虚拟界面上的确认按钮以使得虚 拟现实设备将选取的数据库的数据打包形成观察数据。 6.根据权利要求1所述的基于手势识别的VR图数据库操作 方法, 其特征在于, 所述调出 存储在服务器中与所述观察数据相对应的3D模 型, 并使得3D模型分布显示在VR虚拟环 境中 的步骤, 包括: 服务器获取观察数据; 服务器调取观察数据相对应内的3D模型; 服务器将调取 出的3D模型传输 至虚拟现实设备中; 虚拟现实设备将获取的3D模型投送到VR虚拟界面上; 虚拟现实设备控制3D模型在V R虚拟界面上呈环形分布, 且环形分布的3D模型 能够通过 虚拟手部模型操控 滚动。 7.根据权利要求6所述的基于手势识别的VR图数据库操作 方法, 其特征在于, 所述虚拟 现实设备控制3D模型在VR虚拟界面上 呈环形分布的步骤, 包括: 虚拟现实设备将位于正前方的模型设置为主模型, 并将其余的虚拟3D模型设置为副模 型; 虚拟现实设备控制多个副模型依次分布在主模型周围, 与主模型相邻的多个副模型的 体积依次等比例递减, 凸出显示主模型, 虚化并依次降低与主模型相邻副模型的透明度。 8.根据权利要求4所述的基于手势识别的VR图数据库操作 方法, 其特征在于, 虚拟现实 设备获取虚拟 手部模型对各个3D模 型的拼接命令, 根据拼接命令将各个3D模型拼接形成成 品模型的步骤, 包括: 获取用户对虚拟手部模型的操作; 识别虚拟手部模型对应的姿态命令对3D模型进行操控; 将多个3D模型相互拼接形成 成品模型; 所述虚拟现实设备获取虚拟手部模型对各个3D模型的拼接命令, 根据拼接命令将各个 3D模型拼接形成 成品模型的步骤之后, 还 包括: 通过虚拟手部模型选 中的VR虚拟界面上的保存模型的按钮, 以使服务器对成品模型进 行保存; 通过虚拟手部模型选 中的VR虚拟界面上的删除模型的按钮, 以通过删除命令将 成品模 型删除。 9.根据权利要求8所述的基于手势识别的VR图数据库操作 方法, 其特征在于, 还包括如 下步骤: 在服务器中创建用于保存成品模型的成品模型储存文件夹, 以使储存在服务器中的成 品模型能够重复调出到VR虚拟界面中。 10.根据权利要求1所述的基于手势识别的VR图数据库操作方法, 其特征在于, 还包括 如下步骤: 通过虚拟现实设备获取用户触发的放大指令或缩小指令, 以使所述虚拟现实设备将接 收的3D模 型根据现实世界的大小进 行放大或者缩小, 使 得VR虚拟界面中的3D模型大小与现 实世界的大小相同。权 利 要 求 书 2/2 页 3 CN 115437503 A 3

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