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(19)国家知识产权局 (12)发明 专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请 号 202210125693.1 (22)申请日 2022.02.10 (71)申请人 网易(杭州)网络有限公司 地址 310052 浙江省杭州市滨江区网商路 599号网易大厦 (72)发明人 何俊乐 周天域  (74)专利代理 机构 北京超凡宏宇专利代理事务 所(特殊普通 合伙) 11463 专利代理师 彭星 (51)Int.Cl. G06F 9/451(2018.01) G06F 3/04817(2022.01) (54)发明名称 虚拟物品布设方法、 装置及电子设备 (57)摘要 本申请提供了一种虚拟物品布设方法、 装置 及电子设备, 通过终端设备提供游戏的图形用户 界面, 图形用户界面显示的内容至少包括虚拟场 景显示区和组合页签控件; 该方法包括: 响应于 针对组合页签控件的选取操作, 在图形用户界面 中显示至少一个物品组合图标; 其中, 物品组合 图标为预先定义完成的物品组合对应的图标, 物 品组合中的多个虚拟物品间的相对位置关系固 定; 响应于针对物品组合图标对应的物品组合的 布设操作, 按照布设操作在虚拟场景显示区中显 示物品组合。 本发明可以减少用户布设物品组合 的操作步骤, 提高物品组合的布设效率, 保证用 户布设物品组合的精确度。 权利要求书2页 说明书13页 附图10页 CN 114461328 A 2022.05.10 CN 114461328 A 1.一种虚拟物品布设方法, 其特征在于, 通过终端设备提供游戏的图形用户界面, 所述 图形用户界面显示的内容至少包括虚拟场景显示区和组合页签控 件; 所述方法包括: 响应于针对所述组合页签控件的选取操作, 在所述图形用户界面中显示至少一个物品 组合图标; 其中, 所述物品组合图标为预先定义完成的物品组合对应的图标, 所述物品组合 中的多个虚拟物品 间的相对位置关系固定; 响应于针对所述物品组合图标对应的物品组合的布设操作, 按照所述布设操作在所述 虚拟场景显示区中显示所述物品组合。 2.根据权利要求1所述的方法, 其特征在于, 响应于针对所述物品组合图标对应的物品 组合的布设操作, 按照所述布设操作在所述虚拟场景显示区中显示所述物品组合的步骤, 包括: 响应于针对所述物品组合图标的选取操作, 在所述虚拟场景显示 区中的第 一位置显示 所述物品组合图标对应的物品组合; 响应于针对所述物品组合的摆放操作, 按照所述摆放操作移动所述物品组合; 响应于针对所述物品组合的摆放操作结束, 将所述物品组合显示于所述虚拟场景显示 区中所述摆放操作结束对应的第二 位置。 3.根据权利要求2所述的方法, 其特征在于, 响应于针对所述物品组合图标的选取操 作, 在所述虚拟场景显示区中的第一位置显示所述物品组合图标对应的物品组合的步骤, 包括: 响应于针对所述物品组合图标的点击操作, 以所述虚拟场景显示 区中的默认位置作为 第一位置, 在所述第一 位置显示所述物品组合图标对应的物品组合; 或者, 响应于针对所述物品组合图标的拖动操作, 将所述虚拟场景显示 区中所述拖动操作 结 束对应的位置作为第一 位置, 在所述第一 位置显示所述物品组合图标对应的物品组合。 4.根据权利要求2所述的方法, 其特征在于, 响应于针对所述物品组合的摆放操作, 按 照所述摆放操作移动所述物品组合的步骤, 包括以下至少之一: 响应于针对所述物品组合的平移摆放操作, 按照所述平移摆放操作移动所述物品组 合; 响应于针对所述物品组合的旋转摆放操作, 按照所述旋转摆放操作移动所述物品组 合。 5.根据权利要求1所述的方法, 其特征在于, 所述虚拟场景显示 区中显示有所述物品组 合对应的摆放控件; 其中, 所述摆放控件包括以下至少之一: 取消摆放控件、 确认摆放控件、 旋转摆放控 件和复制摆放控 件; 所述方法还包括: 响应于针对目标摆放控件的选取操作, 执行所述目标摆放控件对应 的操作。 6.根据权利要求1所述的方法, 其特征在于, 响应于针对所述物品组合图标对应的物品 组合的布设操作, 按照所述布设操作在所述虚拟场景显示区中显示所述物品组合的步骤, 包括: 响应于针对所述物品组合图标对应的物品组合的第 一布设操作, 按照所述第 一布设操 作在所述虚拟场景显示区中显示所述物品组合; 响应于针对所述物品组合图标对应的物品组合的第 二布设操作, 按照所述第 二布设操权 利 要 求 书 1/2 页 2 CN 114461328 A 2作在所述虚拟场景显示区中显示所述物品组合。 7.根据权利要求1所述的方法, 其特征在于, 所述方法还包括: 响应于针对所述虚拟物 品的组合编辑操作, 根据所述组合编辑操作确定物品组合, 生成所述物品组合对应的物品 组合图标。 8.根据权利要求1或7所述的方法, 其特征在于, 所述虚拟物品对应有占用标识; 所述占 用标识用于表征 所述虚拟物品是否已被占用; 所述方法还 包括: 响应于针对所述物品组合图标对应的物品组合的布设操作, 检查所述物品组合中的虚 拟物品对应的占用标识, 判断所述物品组合中是否存在已被占用的虚拟物品; 若所述物品组合中存在已被占用的虚拟物品, 对已被占用的虚拟物品进行提 示。 9.根据权利要求7所述的方法, 其特征在于, 根据 所述组合编 辑操作确定物品组合的步 骤, 包括: 将所述组合编辑操作选中的虚拟物品确定为 一组物品; 按照所述组合编 辑操作确定所述一组物品中各个虚拟物品间的相对位置关系, 得到物 品组合。 10.根据权利要求7 所述的方法, 其特 征在于, 所述方法还 包括: 在所述图形用户界面中显示组合编辑入口控 件; 响应针对于所述组合编辑入口控件的选取操作, 提供所述虚拟物品的编辑界面; 其中, 所述编辑界面包含有处于待选状态的多个虚拟物品图标, 所述组合编辑操作为作用于所述 编辑界面中的所述虚拟物品图标 上的操作。 11.根据权利要求1所述的方法, 其特征在于, 所述物品组合中的部分虚拟物品相同或 者所述物品组合中的虚拟物品不同; 所述虚拟物品包括以下至少之一: 虚拟家具、 虚拟餐具 和虚拟装饰物。 12.一种虚拟物品布设装置, 其特征在于, 通过终端设备提供游戏的图形用户界面, 所 述图形用户界面显示的内容至少包括虚拟场景显示区和组合页签控 件; 所述装置包括: 物品组合图标显示模块, 用于响应于针对所述组合页签控件的选取操作, 在所述图形 用户界面中显示至少一个物品组合图标; 其中, 所述物品组合图标为预先定义完成的物品 组合对应的图标, 所述物品组合中的多个虚拟物品 间的相对位置关系固定; 物品组合显示模块, 用于响应于针对所述物品组合图标对应的物品组合的布设操作, 按照所述布设操作在所述虚拟场景显示区中显示所述物品组合。 13.一种电子设备, 其特征在于, 包括处理器和存储器, 所述存储器存储有能够被所述 处理器执行的计算机可执行指 令, 所述处理器执行所述计算机可执行指令以实现权利要求 1至11任一项所述的方法。 14.一种计算机可读存储介质, 其特征在于, 所述计算机可读存储介质存储有计算机可 执行指令, 所述计算机可执行指令在被处理器调用和执行时, 计算机可执行指令促使处理 器实现权利要求1至1 1任一项所述的方法。权 利 要 求 书 2/2 页 3 CN 114461328 A 3

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