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(19)国家知识产权局 (12)发明 专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请 号 202211038857.3 (22)申请日 2022.08.29 (71)申请人 锐达互动科技股份有限公司 地址 350108 福建省福州市闽侯县上街 镇 科技东路3号创新园一期6 #楼 (72)发明人 丁万年 池超奇  (74)专利代理 机构 福州市鼓楼区京华专利事务 所(普通合伙) 35212 专利代理师 宋连梅 (51)Int.Cl. G06F 3/04883(2022.01) G06F 3/0354(2013.01) G06F 3/038(2013.01) G06F 3/041(2006.01) G06F 9/451(2018.01) (54)发明名称 一种多对象画笔书 写方法及系统 (57)摘要 本发明提供了电子白板技术领域的一种多 对象画笔书写方法及系统, 方法包括如下步骤: 步骤S10、 预先存储各类 型画笔的设备ID, 并基于 重写的OnStylusDown方法、 OnStylusMove方法以 及OnStylusUp方法创建InkCanv  as的静态插件; 步骤S20、 基于电子白板上各对象的四个顶点分 别构建str  oke, 并基于对象的操作指令对所述 stroke以及对象进行矩阵变 换; 步骤S30、 当前用 户选择画笔书写时, 基于所述静态插件、 stroke 以及设备ID执行画笔书写操作。 本发明的优点在 于: 实现在电子白板书写的同时, 自由的对多对 象进行画笔书 写, 极大的提升 了用户体验。 权利要求书2页 说明书5页 附图1页 CN 115509429 A 2022.12.23 CN 115509429 A 1.一种多对象画笔书 写方法, 其特 征在于: 包括如下步骤: 步骤S10、 预先存储各类型画笔的设备ID, 并基于重写的OnStylusDown方法、 OnStylusMove 方法以及OnStylusUp方法创建I nkCanvas的静态插 件; 步骤S20、 基于电子白板上各对象的四个顶点分别构 建stroke, 并基于对象的操作指令 对所述st roke以及对象进行矩阵变换; 步骤S30、 当前用户选择画笔书写时, 基于所述静态插件、 stroke以及设备ID执行画笔 书写操作。 2.如权利要求1所述的一种多对象画笔书 写方法, 其特 征在于: 所述 步骤S10具体为: 预先存储各类型画笔的设备ID, 并对InkCanvas的初始 静态插件的OnStylusDown方法、 OnStylusMove 方法以及OnStylusUp方法进行重写, 进 而得到对应的静态插 件。 3.如权利要求1所述的一种多对象画笔书写方法, 其特征在于: 所述步骤S20 中, 所述操 作指令为移动、 旋转或者缩放。 4.如权利要求1所述的一种多对象画笔书 写方法, 其特 征在于: 所述 步骤S30具体为: 第一笔位于对象中: 在画笔按下第一笔时, 静态插件产生第一按下事件, 判断产生所述第一按下事件的画 笔的设备ID是否与预先存储的设备ID匹配, 若否, 则将输入第一个点的第一坐标值调整为 预设的第二 坐标值, 进 而不调用所述第一按下事 件; 若是, 则: 判断第一笔是否位于由stroke组成的矩形内, 若是, 则不调用所述第一按下事件; 若 否, 则产生StylusDo wn事件; 基于所述StylusDown事件产生的笔画是否处于stroke组成的矩形内, 调用对象的画板 或者整体的画板执 行画笔书 写操作; 电子白板产生StrokeCollected事件, 通过所述StrokeCollected事件收集画笔书写时 的笔画, 并删除第一 点处于st roke组成的矩形内的笔画; 第一笔未位于对象中: 在画笔按下第一笔时, 静态插件产生第一按下事件, 判断产生所述第一按下事件的画 笔的设备ID是否与预先存储的设备ID匹配, 若否, 则将输入第一个点的第一坐标值调整为 预设的第二 坐标值, 进 而不调用所述第一按下事 件; 若是, 则: 当第一笔不位于由stroke组成的矩形内时, 调用所述第一按下事件, 整体的画板执行 画笔书写操作, 并产生StylusDo wn事件; 电子白板产生StrokeCollected事件, 通过所述StrokeCollected事件收集画笔书写时 的笔画, 并删除第一 点处于st roke组成的矩形内的笔画。 5.一种多对象画笔书 写系统, 其特 征在于: 包括如下模块: 静态插件创建模块, 用于预先存储各类型画笔的设备ID, 并基于重写的OnStylusDown 方法、 OnStylusMove 方法以及OnStylusUp方法创建I nkCanvas的静态插 件; stroke构建模块, 用于基于电子白板上各对象的四个顶点分别构建stroke, 并基于对 象的操作指令对所述st roke以及对象进行矩阵变换; 画笔书写操作模块, 用于当前用户选择画笔书写时, 基于所述静态插件、 stroke以及设 备ID执行画笔书 写操作。 6.如权利要求5所述的一种 多对象画笔书写系统, 其特征在于: 所述静态插件创建模块权 利 要 求 书 1/2 页 2 CN 115509429 A 2具体为: 预先存储各类型画笔的设备ID, 并对InkCanvas的初始 静态插件的OnStylusDown方法、 OnStylusMove 方法以及OnStylusUp方法进行重写, 进 而得到对应的静态插 件。 7.如权利要求5所述的一种多对象画笔书写系统, 其特征在于: 所述stroke构建模块 中, 所述操作指令为移动、 旋转或者缩放。 8.如权利要求5所述的一种 多对象画笔书写系统, 其特征在于: 所述画笔书写操作模块 具体用于: 第一笔位于对象中: 在画笔按下第一笔时, 静态插件产生第一按下事件, 判断产生所述第一按下事件的画 笔的设备ID是否与预先存储的设备ID匹配, 若否, 则将输入第一个点的第一坐标值调整为 预设的第二 坐标值, 进 而不调用所述第一按下事 件; 若是, 则: 判断第一笔是否位于由stroke组成的矩形内, 若是, 则不调用所述第一按下事件; 若 否, 则产生StylusDo wn事件; 基于所述StylusDown事件产生的笔画是否处于stroke组成的矩形内, 调用对象的画板 或者整体的画板执 行画笔书 写操作; 电子白板产生StrokeCollected事件, 通过所述StrokeCollected事件收集画笔书写时 的笔画, 并删除第一 点处于st roke组成的矩形内的笔画; 第一笔未位于对象中: 在画笔按下第一笔时, 静态插件产生第一按下事件, 判断产生所述第一按下事件的画 笔的设备ID是否与预先存储的设备ID匹配, 若否, 则将输入第一个点的第一坐标值调整为 预设的第二 坐标值, 进 而不调用所述第一按下事 件; 若是, 则: 当第一笔不位于由stroke组成的矩形内时, 调用所述第一按下事件, 整体的画板执行 画笔书写操作, 并产生StylusDo wn事件; 电子白板产生StrokeCollected事件, 通过所述StrokeCollected事件收集画笔书写时 的笔画, 并删除第一 点处于st roke组成的矩形内的笔画。权 利 要 求 书 2/2 页 3 CN 115509429 A 3

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