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(19)国家知识产权局 (12)发明 专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请 号 202211148731.1 (22)申请日 2022.09.21 (71)申请人 浙江广播电视集团 地址 310011 浙江省杭州市莫干山路1 11号 (72)发明人 陈晓东 郭红华 孔犇 任芳琴  陈超 高永飞 郑佳蔚 宋玉杰  (74)专利代理 机构 北京京专专利代理事务所 (普通合伙) 11908 专利代理师 宋华 (51)Int.Cl. G06T 15/00(2011.01) G06F 9/50(2006.01) G06F 9/48(2006.01) (54)发明名称 一种工作流调度接口构建管理方法及系统 (57)摘要 本发明公开了一种工作流调度接口构建管 理方法及系统, 该方法包括: 构建并配置工作流 接口, 接入新闻渲染工作流, 对新闻渲染工作流 进行预处理, 并对接入新闻渲染工作流的所述工 作流接口和所述新闻渲染工作流进行实时地监 测管理; 调用所述工作流接口, 触发并开始所述 新闻渲染工作流的渲染任务, 对 所述新闻渲染工 作流的视频流的内容进行渲染; 渲染任务结束, 将渲染后的所述视频流和音 频流进行编码合并, 关闭所述工作流接口, 释放渲染资源, 从而提升 了新闻生产效率、 降低了人力成本、 提升了新闻 渲染资源的利用率。 权利要求书2页 说明书7页 附图6页 CN 115546369 A 2022.12.30 CN 115546369 A 1.一种工作流调度接口构建管理方法, 所述方法包括: 构建并配置工作流接口, 接入新闻渲染工作流, 对新闻渲染工作流进行预处理, 并对接 入新闻渲染工作流的所述工作流接口和所述 新闻渲染工作流进行实时地 监测管理; 视频流渲染, 调用所述工作流接口, 触发并开始所述新闻渲染工作流的渲染任务, 对所 述新闻渲染工作流的视频流的内容进行渲染; 视频流和音频流渲染编码合并, 渲染任务结束, 将渲染后的所述视频流和音频流进行 编码合并, 关闭所述工作流接口, 释放 渲染资源; 其特征在于, 对所述新闻渲染工作流进行预处理时, 为所述新闻渲染工作流构建属性 标签。 2.根据权利要求1所述的方法, 其特征在于, 构建并配置工作流接口, 接入新闻渲染工 作流, 对新闻渲染工作流进行预处理后, 还包括对所述新闻渲染工作流进行音频流和视频 流进行分解处 理, 具体步骤为: 将所述新闻渲染工作流中包含的所述音频流和所述视频流通过解码器进行分解, 分别 得到所述音频流和所述视频流; 根据所述属性标签, 为所述新闻渲染工作流配置对应的工作流接口, 并提供与所述工 作流接口匹配的渲染资源; 其中, 所述 渲染资源 包括图形计算单 元、 高速缓存、 编解码单 元、 解压缩单 元。 3.根据权利要求1所述的方法, 其特征在于, 所述属性标签包括工作流属性部分和工作 流标识部分; 其中, 所述工作流属性部分包括5个字段, 分别为: 长度、 帧率、 编码、 码率和封装信息, 用于对所述 新闻渲染工作流的属性进行描述; 所述工作流标识部分包括4个字段, 分别为: 工作流分类标识、 处理优先级、 执行状态、 结束标识和其它标识, 用于所述 新闻渲染工作流的接口配置、 监测 和管理。 4.根据权利要求1所述的方法, 其特征在于, 对新闻渲染工作流进行预处理包括所述新 闻渲染工作流的格式归一 化处理和高速存 储处理, 具体步骤为: 根据所述属性标签, 构建所述新闻渲染工作流的视频流通道和音频流通道, 其中, 所述 视频流通道包括颜色通道和深度通道, 所述颜色通道用于缓存所述视频流的像素颜色数 据, 所述深度通道用于缓存所述视频流的深度数据, 所述音频流通道用于缓存所述新闻渲 染工作流的音频流; 提取数据并进行数据格式归一化处理, 提取拍所述视频流的每帧画面中图像的深度 数 据, 进行数据格式转化, 将所述深度数据进行归一化, 生成所述视频流的归一化深度数据, 并存入所述深度通道; 建立对应关系并存储, 在每个所述归一化深度数据与 所述像素颜色数据和所述音频流 之间建立一一对应关系, 并将所述像素颜色数据存入所述颜色通道, 将所述音频流存入所 述音频流 通道。 5.根据权利要求1所述的方法, 其特征在于, 对接入新闻渲染工作流的所述工作流接口 和所述新闻渲染工作流进行实时地 监测管理, 具体步骤为: 实时地获取 所述新闻渲染工作流所需的渲染资源信息, 以及可用的渲染资源信息; 将所述可用的渲染资源信 息与所述所需的渲染资源信 息进行比较, 根据比较结果对所权 利 要 求 书 1/2 页 2 CN 115546369 A 2述新闻渲染工作流进行资源配置和优先级调度; 交互控制管理操作, 对所述 新闻渲染工作流的执 行属性进行交 互控制管理操作; 其中, 所述执行属性包括执行顺序、 渲染效果、 渲染进度、 路径、 错误信息、 渲染参数和 清晰度; 所述优 先级调度包括但 不限于对全部工作流接口的增加、 删除、 开启、 关闭、 配置参 数修改、 以及渲染资源调度。 6.根据权利要求5所述的方法, 其特 征在于, 所述交 互控制管理操作步骤为: 确定交互管理控制操作类型, 接收并处理交互管理控制指令, 确定交互管理控制操作 的类型; 执行交互控制管理操作, 根据所述交互管理控制操作类型, 对全部新闻渲染工作流的 工作流接口或所述执 行属性进行交 互控制管理操作; 修改属性标签, 根据执行的交互控制管理操作, 对工作流的所述属性标签的数据进行 修改; 返回交互控制管理操作结果。 7.根据权利要求1所述的方法, 其特征在于, 对所述新闻渲染工作流的视频流的内容进 行渲染的步骤为: 调用所述工作流接口, 对所述视频流进行一次渲染和二次渲染; 所述一次渲染为对所述工作流的视频流进行三维空间立方体投影贴图渲染运算, 将三 维图文实时渲染到空间投影对象上, 分六个视角对上下左右前后三 维图形场景进 行分别进 行组合渲染, 捕捉 合并, 形成全方位、 全 包围、 全场景的立方体渲染贴图; 所述二次渲染为使用球面投影技术, 进行对所述工作流的视频流二次渲染, 在360度视 角范围内针对立方体纹理数据进行投影渲染运算, 形成全景场景贴图, 经过视频IO卡输出 得到有键信号的全景图文图像信号; 渲染任务完成, 生成所述工作流的渲染视频流, 并修改所述工作流的属性标签, 发送所 述新闻渲染工作流的渲染任务完成的通知; 根据所述 通知, 将所述 渲染视频流和所述音频流进行编码合并。 8.一种实施权利要求1所述工作流调度接口构建管理方法的系统, 所述系统包括预处 理单元、 渲染单 元和编解码单 元, 其特征在于, 预处理模块, 用于构建并配置工作流接口, 接入新闻渲染工作流, 对新闻渲染工作流进 行预处理, 并对接入新闻渲 染工作流的所述工作流接口和所述新闻渲染工作流进 行实时地 监测管理; 渲染模块, 用于视频流渲染, 调用所述工作流接口, 触发并开始所述新闻渲染工作流的 渲染任务, 对所述 新闻渲染工作流的视频流的内容进行渲染; 编解码模块, 用于视频流和音频流渲染编码合并, 渲染任务结束, 将渲染后的所述视频 流和音频流进行编码合并, 关闭所述工作流接口, 释放 渲染资源; 其中, 所述预处理模块还包括属性处理单元, 用于对所述新闻渲染工作流进行预处理 时, 为所述 新闻渲染工作流构建属性标签。权 利 要 求 书 2/2 页 3 CN 115546369 A 3

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